Diseño inmersivo y realidad extendida aplicados al patrimonio cultural

Venue

Sala Ámbito Cultural de El Corte Inglés de Málaga

Calle Hilera, 8, 29007 Málaga

Málaga, AN, ES, 29007

Modelos replicables desde la práctica. Casos de estudio y estrategias de mediación multimodal en entornos culturales.

«Diseño inmersivo y realidad extendida aplicados al patrimonio cultural: modelos replicables desde la práctica. Casos de estudio y estrategias de mediación multimodal en entornos culturales.«

Ponente: Sonia Ríos Moyano y Leticia Crespillo Mari

Catedrática, Departamento de Historia del Arte (Universidad de Málaga)

Profesora Ayudante Doctora, Departamento de Historia del Arte (Universidad de Málaga)

Resumen:

En esta conferencia se analizará cómo las tecnologías inmersivas y la Realidad Extendida (XR) están transformando los modos de acceso, interpretación y experiencia del patrimonio cultural, artístico y devocional. A partir de distintos proyectos desarrollados en la Universidad de Málaga y en colaboración con instituciones internacionales —entre ellos Negaciones 4.0, Mural in Motion y la virtualización de O Grupo do Leão (1885)— se mostrará cómo la integración de fotogrametría digital, escaneado tridimensional, impresión 3D y recreación de entornos mediante motores de simulación permite generar experiencias perceptivas complejas y multimodales.

La sesión abordará procesos de modelado tridimensional de alta precisión, creación de entornos interactivos en Unreal Engine, dispositivos hápticos y estrategias de estimulación sensorial expandida, así como el uso de visualización de datos y aplicaciones experimentales de inteligencia artificial como herramientas de mediación cultural. Estos desarrollos permiten reconstruir contextos espaciales desaparecidos, activar memorias colectivas y diseñar experiencias tecnológicas accesibles, especialmente orientadas a públicos con diversidad funcional.

Desde una perspectiva metodológica vinculada a la Historia del Arte y las humanidades digitales, se reflexionará sobre el diseño inmersivo como modelo replicable con potencial de transferencia a contextos culturales, educativos y expositivos, poniendo el foco en la experiencia del usuario y en la redefinición contemporánea de la relación entre obra, espacio y espectador.

https://orcid.org/0000-0002-5727-3507

https://orcid.org/0000-0001-8367-6580

Día: 23/04/2026

Hora: 18:00 h.

Lugar: Sala Ámbito Cultural de El Corte Inglés de Málaga.

Evento gratuito con inscripción previa.

Se entregará el correspondiente certificado de asistencia.

Reconocimiento académico: esta conferencia está incluida en el ciclo denominado «Tecnologías Inmersivas, Realidad Extendida y Creatividad Digital» reconocido por el Consejo de Dirección de la Universidad de Málaga con un crédito optativo en las titulaciones de Graduado/a. Para la obtención del crédito ECTS será necesario asistir, al menos, a tres de las cuatro conferencias del ciclo (75% de asistencia), cumplimentar las correspondientes tareas online antes de mayo de 2026 y presentar el documento acreditativo en la Secretaría del centro de estudios. Las cuatro conferencias tendrán lugar los días 12, 19 de marzo, 16 y 23 de abril en horario de tarde.

La inscripción se puede realizar de manera independiente en cada conferencia.

Plazas: hasta completar aforo.

Más información en: https://www.catedracomercio.uma.es/

Scroll al inicio